Más espacio

Las exhibiciones que se van diseñando se conversan, se comparten, se explican, pero antes que nada  se hacen visibles, se dibujan. Una y otra vez, se bajan al papel las descripciones que de otro modo se diluirían en en el aire. De esta manera para los demás se establece un horizonte para la abstracción e interpretación de esas ideas; también así el …

Inspiración para cambiar al mundo (y de paso a los museos).

Las exhibiciones de museos podrían ser capaces de conmover, podrían empujar a las personas a apasionados cuestionamientos internos y a los intercambios de opinión; también podrían promover cambios de actitud al permitir que los visitantes opten por nuevas perspectivas frente a conceptos rígidos o tradiciones jamás cuestionadas. Pero todo esto solo puede lograrse si desde …

Pasos hacia una exhibición

Primera parte              Los museos y particularmente sus exhibiciones pueden considerarse como medios de comunicación, y como tales disponen además del potencial que la autenticidad de sus colecciones les concede. Es por lo tanto fundamental que el museo funcione también como un campo de experimentación y de aprendizaje permanente, donde el visitante sea considerado tan …

Taller de Design Thinking – Laboratorio Typa

EMPATÍA   –   DEFINIR   –   IDEAR   –   PROTOTIPAR   –   EVALUAR Fui invitado por la Fundación Typa (Teoría y Práctica de las Artes) para dictar un taller sobre Planificación y Diseño de Museos y Exhibiciones. El viernes 4 de Octubre, durante tres sesiones, tuve la oportunidad de conversar con 30 colegas acerca de la potencia y posibilidades …

Inventar opciones / Design Thinking

“La mayoría de la gente, a esta altura, conoce la historia de los humildes Post-It. El Dr. Spencer Silver, un científico que trabajaba en 3M en los años 60, se topó con un adhesivo con algunas propiedades curiosas. Su jefe, bastante razonable, no vio la utilidad de las “elastomeric copolymer microspheres «, también conocidas como …

Design thinking

 “Un proyecto es el vehículo que lleva una idea del concepto a la realidad. A diferencia de muchos otros procesos a los que estamos acostumbrados – desde  tocar el piano o  pagar nuestras cuentas, un proyecto de diseño no tiene un permanente final abierto. Tiene un principio, un desarrollo y un final, y son precisamente …