Una idea auténtica invita a la gente a creer. Una idea emocionante hace que la gente se involucre. Una historia adecuada invita a la gente a actuar.
Archivos de la categoría: Citas
En su sentido más amplio los museos nos deben la complejidad y el cuestionamiento, no la reducción y el conformismo.
«Una exhibición no debe tratar de tomar el poder sobre los espectadores, sino proporcionar recursos que incrementen la potencia del pensamiento» / George Didi Huberman. 2010
Museos Universales
El censo nacional del año 2001 indicaba que en la Argentina 317.000 ciudadanos son ciegos y que sólo el 15% de esta población leía Braille; esto significa un desafío: explorar otros recursos de comunicación que no sean simplemente el de transcribir información a la escritura Braille. Las personas con ceguera construyen representaciones mentales distintas a …
«El diseño para todos es una filosofía de trabajo en que se plantea que el desarrollo de cualquier servicio, producto, sistema o entorno, ha de estar diseñado y pensado para todas las personas. El diseño para todos, en el sentido más amplío del término, consiste en no crear entorno, productos y servicios específicos para personas …
«Cuando visitamos una exhibición, ya sea en una galería o una sala de museo, por lo general tenemos una primera aproximación al tema a través de percepciones globales. Nos influencian las proporciones del espacio, el color, el brillo y las penumbras, los ruidos, los títulos. Esta primera impresión sensorial es la que nos debería predisponer …
Andreas Huyssen
“Sin duda no es casual que el auge de los museos haya coincidido con el cableado de la metrópoli: cuantos más programas de televisión hay en oferta, más fuerte es la necesidad de algo diferente. O así parece. Pero ¿Qué diferencia se encuentra en el museo? ¿Es la materialidad real, física, del objeto museístico, del …
un aviador novelista
«La perfección se alcanza finalmente no cuando ya no hay nada que añadir, sino cuando ya no hay nada que quitar.» “Perfection is finally attained not when there is no longer anything to add, but when there is no longer anything to take away…” Antoine de Saint Exupéry
Design thinking
“Un proyecto es el vehículo que lleva una idea del concepto a la realidad. A diferencia de muchos otros procesos a los que estamos acostumbrados – desde tocar el piano o pagar nuestras cuentas, un proyecto de diseño no tiene un permanente final abierto. Tiene un principio, un desarrollo y un final, y son precisamente …
Ejes de la narración
«Diremos que, desde el momento en que un objeto aparece en una narración, se carga de una fuerza especial, se convierte en algo como el polo de un campo magnético, un nudo en una red de relaciones invisibles. El simbolismo de un objeto puede ser más o menos explícito, pero existe siempre. Podríamos decir que …